Edición original: Malibú Comics – enero – diciembre 1994
Edición España: Comics Forum / World Comics – mayo 1995
Guión: Chris Ulm, Barry Windsor-Smith
Dibujo: Barry Windsor-Smith
Entintado: Alex Bialy, John Floyd
Color: Barry Windsor-Smith, Keith Conroy, Jennifer Schellinger, Chris Young, Albert Calleros
Portada: Barry Windsor-Smith
Precio: 1795 pesetas (tomo en tapa blanda de doscientas páginas)
Uno de los personajes más interesadas de cuantos hicieron su aparición en el difunto y olvidado sello promovido por
Rune se caracteriza por la combinación de una serie de «lugares comunes» provenientes de la fantasía, la ciencia-ficción y los pasquines magufos. Ninguno de ellos fue creado para la ocasión, pero Ulm y Windsor-Smith –que fue aquí tanto ilustrador como coguionista- supieron combinarlos de forma adecuada para contar el principio de una historia en la que, cosa más bien poco común, no había buenos ni malos, sino más bien un drama en el que los personajes poderosos jugaban sus cartas para conseguir sus propios intereses, moviendo al resto como peones de una milenaria partida de la que, solamente al final de este tomo, empieza atisbarse el tablero en la mayor parte de su extensión.
La historia comienza presentando al protagonista de la serie, un ser de monstruosas fauces que, proveniente del espacio exterior, lleva aposentando en la Tierra desde hace siglos. Su vastos poderes le han granjeado la adoración de unas poblaciones que han intentado infructuosamente eliminarle; si no se le puede vencer, seguramente sea una deidad que ha bajado a pasearse por su creación. Así, asumirá las identidades de dioses tan alejados cultural y geográficamente entre sí como Anansi o Tánatos. El paso de las eras convertirá su presencia en algo más sutil, e influirá en los trabajos de científicos heterodoxos como Nicola Tesla. Sin embargo, la llegada de la energía nuclear demostrará al milenario visitante que la humanidad tiene ya el poder de hacer auténtico daño, por lo que iniciará una desesperada búsqueda por su supervivencia, mientras sus otrora impresionantes poderes menguan.
De forma paralela a la descripción de los sufrimientos de Rune, la serie cuenta el misterio de dos jóvenes idénticos que, separados al nacer, empiezan a experimentar misteriosos sueños y a descubrir que todo cuanto creían sobre sí mismos era una gran mentira. Una misteriosa organización
Ulm y Windsor-Smith presentan una historia de atmósfera opresiva donde el terror y la conspiración se dan la mano para demostrar que el protagonista y presunto villano de la saga no es el único ser capaz de moverse pensando únicamente en sus intereses. La organización Aladino y su jefe principal, el
El primer arco argumental presentado en la serie y recopilado en el tomo expone la intención de sus autores de trabajar de forma autónoma al resto del Ultraverso. Hay referencias puntuales al fenómeno «ultra» y al final de la recopilación se publica una historia corta en la que el vampiro combate a
El apartado gráfico es uno de los puntos más fuertes y atractivos de la colección. El dibujante no necesita presentación alguna, pero aquí despliega una buena ración de su talento, empezando por el diseño de Rune y pasando por el de los distintos personajes de la historia, para concluir en una cuidada ambientación que refleja la mentada sensación de opresión, agobio y suciedad inherentes a este tipo de tramas.
El resultado fue una historia que podría gustar a la afición televisiva a series del estilo de Expediente-X o Fringe y que, por supuesto, deleitará a quienes sigan asiduamente los trabajos de Barry Windsor-Smith.
Ahh, el añorado Ultraverso.
lo único que conservo del personaje es el cruce con conan.
no estaba mal.el universo ultraverse,en general, no estaba mal.
Totalmente de acuerdo con la reseña. No es una obra maestra como Arma X , pero sí un magnífico cómic, y más teniendo en cuenta la época. Mejor que su posterior Young gods