Perdidos en el espacio
Si habéis visto la película
En esencia, estamos hablando del mismo punto de partida que la citada película del director mexicano, y el desarrollo del juego no varía demasiado de este punto de partida. Estamos ante un FPX, de todos modos, que difiere mucho de sus compañeros de género. Desde la primera persona, la deriva espacial está llevada al extremo en un juego que hace gala desde un principio de un estilo de juego que reta al jugador, cuyas mecánicas simples se verán condicionadas por algo tan simple que no pensamos en ello cuando jugamos: el movimiento. Y es que lo único que realmente se puede hacer en
La atmósfera asfixiante y la frustración del movimiento o la falta de oxígeno dotan al juego de una aura única; nos hemos encontrado pocos juegos como
Ahora bien, aunque la premisa es interesante y el juego es ciertamente rompedor, hay algunas cosas que no nos gustan. Por ejemplo, lo repetitivo del juego. Es cierto que dadas las limitaciones argumentales y de mecánicas lo normal es que el juego sea corto e intenso, pero la repetición de situaciones y sobretodo la frustración que supone atravesar la estación en ruinas para coger un componente del ordenador, solo para llegar y que te digan que necesitas otro, está mal medida y puede llegar a frustrar a más de un jugador. En esto, ir del punto A al punto B y de vuelta al A es la premisa general del título, cosa que le resta no solo diversión sino verosimilitud. Da la sensación de que hubieran alargado el título para cubrir las 5 horas, que es lo mínimo que debería durar un juego hoy día. En este sentido, si
Gráficamente el juego quita el hipo: el Unreal4 hace delicias con el entorno, presentándonos una visión del globo terráqueo y una cantidad de partículas en pantalla que hacen que sea una delicia jugarlo. Sin duda, este es un juego que ganaría enteros si se jugara en Playstation VR o en Oculus Rift, pero incluso jugarlo sin ningún dispositivo de realidad virtual ya es una gozado visual.
En definitiva,
Valoración
Gráficos - 9.5
Jugabilidad - 8.5
Historia - 8
Sonido - 9
8.8
Valoración
Un experimento que fuerza la capacidad gráfica de las consolas y juega a ponernos en un reto más sutil y con aristas, cuyo resultado sorprende.